Guerrier Fantôme
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Guerrier Fantôme (Shadow Warrior en anglais) est une carrière de combattant à distance accessible aux Hauts Elfes dans Warhammer online.
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Description
Le Guerrier Fantôme est une combattant spécialisé dans le DPS à distance. Néanmoins, le système de posture lui permet d'être une sorte de couteau suisse qui peut aussi bien être utile à grande distance qu'au corps-à-corps. Ceci lui autorise un grande versatilité qui compense son armure et DPS plus faible.
Choisir la classe de Guerrier Fantôme
Le Guerrier Fantôme est une classe polyvalente qui s'arrange aussi bien de jouer en solo qu'en groupe. Cette classe est essentiellement un chasseur de mage, en fait, de classes à armures légère ou moyenne (tel la furie), il est inutile de s'acharner sur les tanks seul.
Rôle dans le groupe
Dans une groupe, le Guerrier Fantôme peut remplir différents rôles.
- Le support des tanks dans le but de faire tomber la cible plus vite (le recours aux DoTs, maladies et réducteurs d'armure seront appréciés,
- Le support des healers dans le but de les protéger contre des attaquants, cela se fait de deux manières suivant l'attaquant.
Les postures
C'est dans les postures que réside toute la versatilité du Guerrier Fantôme. Il doit toujours choisir sa posture pour accéder aux styles dédiés.
Voie de l'éclaireur
Dans cette posture le Guerrier Fantôme est spécialisé dans les attaques à grande distance. Il va donc préférer rester loin du combat et tire tranquillement sur les protagonistes. Les styles à retenir sont :
- Flèche Acide : En plus des dommages, l'armure de la cible et ses chances de bloquer (10%) sont réduites,
- Flèche de flammes : Il s'agit d'un style de zone,
- Tir rapide : L'archer enchaîne rapidement les flèches tant que dure sa concentration et ses PA,
- Coup à la gorge : Une flèche qui rend la cible silencieuse durant 5s (pratique contre les mages).
Voie de l'escarmouche
Dans cette posture le Guerrier Fantôme est spécialisé dans les attaques à distance moyenne. La plupart des styles peuvent être utilisé en se déplaçant.
Cette posture comporte divers styles comprenant DoT, maladie, styles de zone, ...
Voie de l'assaut
C'est la posture du corps-à-corps. À noter le désarmement (pratique pour protéger son healer ou soi-même), un DoT et un style d'interruption de compétence.

